ФСБ || F.A.Q по правильной отыгровки RP.

Тема в разделе "Корзина", создана пользователем Nox_Aliyev, 26 июн 2018.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Nox_Aliyev

    Nox_Aliyev Участник

    Сообщения:
    131
    Симпатии:
    11
    Баллы:
    18
    Сервер:
    03
    ФСБ || F.A.Q по правильной отыгровки RP.
    Задача каждого игрока RP сервера, максимально реалистично отыграть свою роль. Для хорошей отыгровки RP режима, существуют команды /me, /do, /try.
    Команда /me предназначена для RP действий вашего персонажа, то есть отыгровка от первого лица. Для более подробной и красивой отыгровки
    настоятельно рекомендую описывать несколько действий сразу.
    /me улыбнулся.
    /me испугавшись, отскочил в сторону.
    /me засунув руку в карман, достает от туда телефон.
    Команда /do - это команда для описания ситуации от третьего лица, в данной команде начинать предложение лучше с большой буквы. Например:
    /me зацепил бутылку рукой.
    /do Бутылка разбилась.
    /do Подул сильный ветер.
    /do На поясе висит дубинка.
    /me сняв дубинку с пояса, обезвредил ей преступника.
    Команда /do одна из немало важных команд в отыгровке.
    Команда /do предназначена для того, чтобы описывать положение вещей, которые мы не видим как объект. Пример: Вы врач и Вам нужно передать аспирин пациенту. Аспирин, как объект мы не видим, значит нужно отыграть его в /do.
    /do Упаковка аспирина на столе.
    /me взяв упаковку со стола, передает ее пациенту.
    Во время ситуации есть моменты, где использование команды /do можно упустить. К примеру:
    /do Кобура с пистолетом на поясе.
    /me взяв за рукоять пистолета, вытаскивает его из кобуры.
    /do Пистолет в руке.
    Теперь поясню. В первом случае /do Кобура с пистолетом на поясе. - в данном случае мы обязательно должны прописать это, потому что не видим на человеке кобуру с пистолетом как объект, у нас виден обычный скин.
    Во втором случае /do Пистолет в руке. - использование этой строки в отыгровки не обязательно, потому что после того, как мы совершили действие /me, которое давало понять, что оружие было взято в руку и изъято из кобуры, у нас пистолет виден в руке как объект, поэтому отыгровка того, что он находиться в руке не обязательна, а используется по желанию.
    Команда /try предназначена для решения спорных и неоднозначных ситуаций, где события могут развиваться по нескольким сценариям, либо если требуется случайная вероятность удачи того или иного действия.
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей