Недавно узнал о способе, который убирает пролагивания в определенных местах. Создаешь параметр DWORD (32 бита), пишешь название "streaming_memory" и потом изменяешь значение на которое тебе нужно. В итоге я все создал и начал замечать вылеты из игры. Может ли это быть связано с этим способом? Или нужно выставлять специальные значения? Оперативки - 6 гб у меня.
Может,это способ не оффициальный,а так как крмп и так не оптимизирована игра,любые совпадения txd файлов вызываю краши.